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估量只要建造者才能处理。
先说说游戏感受,第一、画面不错,第二操纵比力友爱。有点仿剑灵的感受,出格是双击W可以跑的比马快!(吐槽:还要马干嘛?而且每次自动寻路就上马了!)
下面谈下bug,主如果这类3d网游玩腻了近战,进去建了个战士,职业称号忘记了,砍砍砍的,玩了下,感觉还不错。手痒再建了个弓箭手。(吐槽:为什么不能自己建立账号?)
发现悲剧了,比如第一个要打4只螃蟹的使命,我远远的瞄准一只螃蟹“biu”“biu”“biu”“biu”连射3箭,然后就没法射击了,螃蟹也没死,起头自动回血,换一只还是打了几下就不能进犯了,而且怪起头自动回满血。我想了下走近点再试,发现可以打死了,最初得出结论:你必须把自己当战士,走到怪可以得着的地方起头打它,它够不着你就回没法被进犯,且起头回血。
而且我特地往后成长剧情,全数得近程射击,否则怪不理你,我又想了下,换了法师也这样,也就是说平常网游中的弓箭手、法师等远间隔进犯职业必须走到怪的进犯间隔内起头进犯才行。
而且你打了怪,怪不会追逐你,大要1-2秒内他不能打到你,他就判定离开了疆场之类的,起头规复。你想打死他就必须先被他打。。。。
我估量应当是怪的ai设备题目,应当是1、弓箭手、法师远程打中怪,2、怪向进犯者移动,3、然后互殴,然后竣事(要末怪死,要末玩家死)4、大概进犯者跑远了,离开战役。
而现在是1、3、4。
表达才能有限,不晓得大师看懂了没有。
回到第一句:估量只要建造者才能处理。
惋惜了,刚刚感觉游戏还不错。
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